在 AD 中没有静态铜皮和动态铜皮这个说法,而是:
铺铜:动态铜皮
填充:静态铜皮
局部铺铜
【放置】【铺铜】
画的时候可以按空格切换拐角
属性中吸管吸一下,选择网络
【铺铜操作】【重新】
如果相同网络下铺铜没铺完整,在属性中设置:
或者直接修改默认配置:

铺铜
就这样设置:

(1)绘制铜皮形状
【放置】【铺铜】,自定义快捷键【F4】
空格切换走线角度,退格键撤销上一步。

(2)设置铜皮网络

(3)选中铜皮,右键【铺铜操作】【重铺选中的铺铜】

或者:

连接方式在铜皮规则中设置,更改的话再重铺一下。

removed dead copper 移除孤铜

这个图片中的字不太对
异形铜皮:【工具】【转换】【从选择的元素创建铺铜】
铜皮分割
【放置】【裁剪多边形铺铜】
感觉有问题,分割会挖掉一大块,而且只能使用直线,直线宽度无法修改。

铜皮合并

平面覆铜
必须要有 Keepout,否则铜皮你画多大就多大,有了 keepout,铜皮会按照 keepout 形状来。
(1)在板框外画铜皮,网络设置为 GND

(2)然后铺铜就行了。

禁止区域
铺铜后会有碎铜、尖甲铜皮,Cutout区域用于禁止铜皮铺入。
1、放置Cutout区域:
【放置】【多边形铺铜挖空】像铺铜一样画就行了,然后重新铺铜。
2、铜皮裁剪:
【放置】【裁剪多边形铺铜】
点两下结束,然后Yes
然后选择后删除
对于不能放置铜皮的区域,比如变压器下面,
方法一:对每一层分别画 Cutout 区域
方法二:修改 Cutout 属性,选择 Multi-Layer,但是只能影响正片层,负片层需要单独处理(需手动复制过去)
开窗处理
在阻焊层 Solder 层画:

或者铜皮复制过去???不知道怎么操作,直接复制过去会报错
平面分割
孤铜处理
选中所有铜皮,remove dead copper,重新铺铜